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太平洋戦争空戦TRPG『ファントムズ・スカイ リプレイ01』

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サークル「シアワセ修練場」が送る同人TRPG『ファントムズ・スカイ』は、ゼロ戦のような戦闘機のパイロットとなって戦う空戦TRPG。そのリプレイ2話と、同内容のシナリオデータを掲載したのがこちら!


同作は、ウォーシミュレーションゲームのようにマップを使わない、独特のルールで空戦を表現しています。そこで重要となるのが「索敵」と「速度」。「索敵」は敵を見つけて先制攻撃する要素として、先制攻撃できなければ有利な位置取りを得るために「速度」を高める、という行動がこのゲームの基本となります。


ただし、マップはありませんが戦闘機は「高度」が高いほど有利になりますし、「機動」が高ければ命中も回避もより鋭くなります。これらの「速度」「高度」「機動」は、戦闘機ごとに決まっている「エンジン出力」をターンごとに割り振って高めるので、プレイヤーは毎ターン状況に合わせて、どれに割り振るか頭を悩ませることになります。


そんな本作のリプレイは、戦闘機同士の戦いではなく、航空機対戦艦という新戦闘ルールでのセッションを収録したもの。「真珠湾攻撃」では航空機による大規模な奇襲作戦、「マレー沖海戦」では戦艦プリンス・オブ・ウェールズを相手取った航空艦隊の戦闘、といずれも歴史をモチーフにしたミッションが展開します。モチーフとはいえ、太平洋戦争に詳しい方ならニヤリとする場面や発言をところどころに見付けることでしょう。


加えて、新戦闘ルールである対艦隊戦や、リプレイで使用したシナリオ、特殊ルールを掲載。文庫サイズの表紙込み108ページに詰め込まれた、シリアスのようでどこかとぼけた空戦バトルをお楽しみください!

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