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TRPGシナリオ作成の道具箱

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TRPGで、ゲームマスターがセッションをする下準備として制作するだろうシナリオ。多くのTRPGルールブックではGM向けに、そのシステムに限定したシナリオの作成方法が解説されています。本書は、それらと違い、特定のシステムに限定されず、汎用的に利用できるシナリオ作成法を解説しています。


シナリオに期待される要素は多々ありますが、中でも本書が重視するのは「ゲーム性」。そのゲーム性を引き出すために、次のような手順でシナリオ作成を進めていきます。



  • シーンの概要を作る

  • シナリオの骨格を考える

  • リソースを選ぶ

  • シーンの詳細を決める

  • シーンの成否による結果と影響を設定する

  • シーン間のつなぎを考える

  • シナリオ全体を見て調整する


このように、本書でのシナリオの基軸となるのはシーンです。シーンにはどんな要素があり、どのように決めていくかは図表を交えて、本書で分かりやすく解説。「ゲームとして面白い」「誰にでも作れる」「素早く作れる」シナリオの作り方を紹介します。


ボリュームは、表紙含め60ページと比較的コンパクトにまとまっていて、気軽に読みやすいのも魅力。オリジナルシナリオ作成に挑戦したり、シナリオの改善やシナリオ作成の効率化を図るなら、オススメの一冊です。




本作を手掛けたサークル「氷川TRPG研究室」様HPはこちら
本作を手掛けたサークル「氷川TRPG研究室」様HPはこちら。HPにもノウハウ色々!

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